Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么办?除了直接离开还有其他方式吗?有。……不妨留下一些细枝末节迫使他们去思考如何的更好。不必一直把所有人牵涉到设计里。……二手材料,一纸空文,希望大家亲读原著,收获不菲

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

)、人类的模型没来得及、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我的Puppy's World异曲同工啊,特别是宠物叼着东西的样子!

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」。……有人说勇士们在地牢里就近取食,杀掉的怪物都煮了吃了

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

怎么办?幸运的是,当埃拉尔他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生!紧张刺激的怪兽追逐怪兽在追你!怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)